Promyk VR
Interaktywna opowieść VR dla dzieci o relacji człowieka z naturą. Użytkownik trafia do dystopijnego miasta, a przez historię prowadzi go Promyk Słońca. Projekt powstaje w REWIR Studio we współpracy z Pinokio Models; w rolę Mamy Słońca wcieliła się Katarzyna Figura.
Zaprojektowałam koncept i układ świata, zbudowałam go w Unreal Engine 5, wymodelowałam elementy 3D i zaprogramowałam doświadczenie. Całe środowisko jest animowane i renderowane w czasie rzeczywistym.
Bohaterowie i scenografia wyglądają jak lalki i makiety z animacji poklatkowej — to ciepła, namacalna estetyka, która ma być przystępna dla najmłodszych.
Projekt jest w fazie rozwoju. Sprawdzamy w nim, jak VR może służyć opowiadaniu historii na wystawach i w instalacjach interaktywnych.
(SSAD →)
Patrycja Superczyńska