Patrycja Superczyńska

Projektowanie przestrzeni, wystaw
i scenografii, środowiska VR.

Artystka intermedialna. Buduję immersyjne światy na styku przestrzeni i technologii.

Promyk VR

Status
W realizacji
Studio
REWIR Studio, z Pinokio Models
Moja rola
Concept art, level design, programowanie, modelowanie 3D
Reżyseria
Maciej Czuchryta
Art director
Wojciech Tubaja
Obsada
Katarzyna Figura (Mama Słońca)
Narzędzia
Unreal Engine 5
Wsparcie
Krajowy Plan Odbudowy — kultura

Interaktywna opowieść VR dla dzieci o relacji człowieka z naturą. Użytkownik trafia do dystopijnego miasta, a przez historię prowadzi go Promyk Słońca. Projekt powstaje w REWIR Studio we współpracy z Pinokio Models; w rolę Mamy Słońca wcieliła się Katarzyna Figura.

Zaprojektowałam koncept i układ świata, zbudowałam go w Unreal Engine 5, wymodelowałam elementy 3D i zaprogramowałam doświadczenie. Całe środowisko jest animowane i renderowane w czasie rzeczywistym.

Bohaterowie i scenografia wyglądają jak lalki i makiety z animacji poklatkowej — to ciepła, namacalna estetyka, która ma być przystępna dla najmłodszych.

Projekt jest w fazie rozwoju. Sprawdzamy w nim, jak VR może służyć opowiadaniu historii na wystawach i w instalacjach interaktywnych.