Patrycja Superczyńska

Projektowanie przestrzeni, wystaw
i scenografii, środowiska VR.

Artystka intermedialna. Buduję immersyjne światy na styku przestrzeni i technologii.

Rural Mapping

Rok
2026
Miejsce
Polska wieś
Studio
REWIR Studio
Narzędzia
Unreal Engine 5 (real-time), proceduralny post-processing wideo

Seria instalacji projection mapping w przestrzeniach polskiej wsi: w stodołach, izbach i na podwórzach. Nagrywamy lokalne światło, wiatr i ruch drzew, przetwarzamy je proceduralnie i rzutujemy z powrotem na budynki, z których otoczenia pochodzą.

Projekcja nie jest obcą, cyfrową nakładką — powstaje z tego samego krajobrazu co budynek. Proces ma trzy kroki: rejestracja miejsca, obróbka w czasie rzeczywistym w Unreal Engine 5 i projekcja na obiekt.

01 — materiał wideo
01 — materiał wideo
02 — post-process
02 — post-process
03 — projekcja
03 — projekcja